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Guide du débutant

Puissant guerrier, mage mystérieux ou riche marchand, vous voilà plongé dans un monde sans foi ni lois où la vie de débutant est parfois bien difficile. Entre l¿interface archaïque du jeu, les problèmes de la vue isométrique, le traducteur automatique défaillant et les Player killers, votre vie ne sera peut-être pas rose tous les jours. Pourtant une lueur d¿espoir pointe à l¿horizon ... :)

Le personnage :
Vous avez deux options possible pour créer votre personnage : soit utiliser un personnage tout fait (les archétypes proposés par le jeu), soit distribuer vous-même vos points pour modeler votre personnage à votre goût. La première méthode laisse bien souvent insatisfait et n¿est à conseiller qu¿aux débutants qui ne savent pas encore à quoi sert telle ou telle caractéristique. Elle n¿intéressera par contre pas le joueur expérimenté qui préfèrera créer son alter ego de toute pièce pour qu¿il corresponde au mieux à l¿idée qu¿il s¿en fait.

De plus, les archétypes sont relativement bien construits mais ne conviennent bizarrement pas toujours à un débutant (notamment le mage) et quelques modifications seront souvent nécessaires. Comme avec tous les systèmes à distribution de point, il n¿y a pas de recette miracle et chacun devra faire sa petite alchimie pour obtenir un personnage qui lui convient. N¿hésitez cependant pas à demander conseil à quelqu¿un qui a un personnage ressemblant à ce que vous voulez faire.

Compétences :
Vous démarrez le jeu avec 100 points à répartir entre 3 compétences (skills). Vous pouvez les distribuer comme bon vous semble mais sachez que vous ne pourrez augmenter les autres que lors de vos changements de niveau, choisissez donc avec soin. Les compétences que vous aurez laissées de coté auront tout de même un score de base qui dépendra de vos caractéristiques.

Elles augmenterons toutes par la suite au fur et à mesure que vous les utiliserez. Si elles augmentent à chaque utilisation, il est néanmoins beaucoup plus efficace de tenter des actions difficile qui rapporte énormément plus en terme d¿amélioration. Comme souvent, plus une compétence sera élevée plus elle augmentera lentement. Enfin, méfiez-vous du temps. Un compétence que vous n¿utilisez pas descendra lentement mais sûrement jusque dans les plus bas niveaux.

De la même manière vos caractéristiques (Force, intelligence, dextérité) augmentent quand vous utilisez les compétences qui en dépendent. L¿augmentation est cependant beaucoup plus lente mais les caractéristiques peuvent aussi baisser en cas de sous utilisation (ce qui est beaucoup plus rare que pour les compétences). Là aussi, l¿augmentation deviendra de plus en plus difficile au fur et à mesure de vos niveaux.

Les conseillers :
Vous les trouverez dans les Counselors¿ Guildhalls de chaque ville. Ce sont des joueurs qui sont là pour donner des conseils aux débutants. La plupart d¿entre eux possèdent d¿autres personnages avec lesquels ils jouent plus activement. Vous reconnaîtrez les conseillers à leur robe bleue et l¿endroit où ils se trouvent est indiqué au même endroit que les guildes sur les cartes des villes.

Réputation :
Si vous tuez d¿autres joueurs les gardes risquent fort de vous attaquer par la suite. De plus, vous ne pourrez plus commercer avec de nombreux marchands, mais votre banque restera toujours accessible. Si vous lancez un quelconque sort bénéfique (soin...) sur un meurtrier, vous serez à votre tour considéré comme un criminel, de même si vous pillez un corps (sauf un meurtrier, membre de votre guilde ou guilde ennemie). Cette réputation influera aussi sur le comportement des PNJs à votre égard. C¿est une valeur très importante dans le jeu. A vous de savoir si vous voulez être un player killer ou non.

Combat :
Nous n¿allons pas rentrer dans le détail ici tant les situations peuvent être différentes et variées mais sachez que si vous devez fuir, faites le quand il vous reste la moitié de votre vie, sinon il sera souvent trop tard. Profitez aussi du

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