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Solution complète

Niveau 1 : La sylphe fraîche
Sautez sur votre gauche et une bouche vous donnera quelques instructions sur les contrôles. Suivez ensuite l¿eau jusqu¿à une cage dans une zone d¿ombre. Sautez et tirez dans la cage pour récupérer le Lum jaune puis sautez dans le trou. Montez les marches et récupérez trois nouveaux Lums jaunes puis sautez dans l¿eau et récupérez le cinquième et dernier Lum près de la cascade. Remontez sur la hauteur et faites un dernier saut pour traverser jusqu¿à la deuxième cage.

Niveau 2 : La clairière de la fée
Sautez dans l¿eau et suivez les Lums bleus dans la caverne sur la droite puis ouvrez la cage et sortez de la caverne. Nagez vers l¿île centrale et sautez sur le champignon pour atteindre l¿arbre. Suivez le tronc et rentrez dans la grotte, sautez la mare et montez sur la dernière plate-forme. Tirez sur le bouton et suivez le chemin jusqu¿à une structure qui déverse des déchets dans l¿eau. Montez en haut du bâtiment puis allez sur le passage en corde et sautez sur le tonneau. Retournez au bâtiment après avoir récupérer les Lums et montez jusqu¿à la caverne en passant par les plates-formes mouvantes. Accrochez-vous à la végétation et montez à l¿arbre puis descendez en suivant l¿eau. Ne vous occupez pas de la cage derrière la grille, vous ne pouvez pas l¿atteindre pour l¿instant. Montez sur la végétation et allez jusqu¿à la mare toxique. Suivez le mur gauche jusqu¿à une ouverture ne évitant les pirates, là vous pourrez aller jusqu¿à la cage tout en haut ou vers les Lums dans l¿eau (notez la présence d¿une autre cage derrière le grillage). Ressortez et attirez les pirates vers le panneau de bois dans le sol. Descendez par le trou, sautez sur les caisses et montez à la toile en évitant les tonneaux. Brisez la porte pour passer et débarrassez-vous du pirate endormi dans la pièce suivante. Allez jusqu¿au tonneau et jetez-le sur la porte dans la pièce précédente pour découvrir une cage. Retournez dans la pièce du tonneau et montez par les cordes pour récupérer les Lums et sautez par l¿ouverture en haut. Sautez en évitant le laser puis touchez le bouton et prenez la nouvelle ouverture. Passez les deux lasers, tuez le pirate et activez le nouvel interrupteur sur le mur. Sautez les rails et passez la porte puis évitez de nouveaux lasers et sortez enfin. Prenez le passage du bas et avancez vers les tonneaux. Jetez-en un en l¿air et tirez sur la mine puis récupérez-le. Utilisez cette méthode pour détruire la machine avec les tonneaux (trois endroits peuvent se casser) et libérer Ly. Montez ensuite par l¿échelle de corde et utilisez le Lum violet pour traverser le pont écroulé. Continuez, descendez la pente en récupérant les Lums. Montez ensuite tout en haut en utilisant les courants d¿air et ramassez tous les Lums jaunes en route (certains ne sont pas sur le chemin). Brisez la cage en haut et passez au niveau suivant.

Niveau 3 : Les marais de l¿éveil
Récupérez le Lum sur la racine en avançant un peu puis retournez en arrière et montez par les cordes jusqu¿à la cage. Libérez Ssssam et suivez le chemin en récupérant les Lums et les cages (n¿oubliez pas les deux groupes de cinq Lums, un dans le premier tunnel et un au près du pirate qui pêche à la fin du niveau). Aucune difficulté particulière.

Niveau 4 : Le bayou et la promenade de santé
Allez d¿abord sur les cercles de pierre sur la gauche et récupérez les cinquante Lums avant de revenir. Sautez sur le tonneau et occupez-vous de la cage sur la racine quand il s¿arrête. Prenez l¿autre tonneau jusqu¿à l¿échelle de corde, tirez sur le bouton puis descendez la pente en récupérant les Lums. Courrez jusqu¿à l¿échelle de corde et allez jusqu¿au tonneau grâce au Lum violet. Débarrassez-vous des fantômes et ramassez les Lums en allant vers le tronc grâce au tonneau. Sautez sur le nouveau tonneau, occupez-vous de la cage et continuez sur le chemin et ramassant les Lums. Dépassez le Lum violet et combattez le pirate dans la zone suivante avant d¿appuyer sur

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