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Obtenir Lugia

Après avoir obtenu la Silver Wing des mains du directeur de la tour radio, dirigez-vous vers Cianwood City. Vous devez avoir des Pokemon ayant les techniques surf et Flash. Grâce à la CS Surf, allez vers la droite et remontez jusqu'à la deuxième île. Passez le tourbillon à l'aide de Whirlpool et entrez dans la grotte. Un peu plus loin, vous apercevrez le Pokemon Lugia dans l'eau. Vous pouvez l'attraper avec une Master Ball mais vous n'en aurez plus pour les Pokemon légendaires. Dans ce cas, vous pouvez tenter de l'endormir et de l'attraper avec une Ultra Ball, mais prévoyez-en une cinquantaine pour être sûr de ne pas repartir les mains vides.

Evolutions spéciales

Certains Pokemon ne peuvent évoluer qu'en étant échangés avec un autre dresseur. En voici la liste, avec pour certains, les items à posséder.

Cravalanch
kadabra
Machop
Onix Avoir la veste de métal.
Porigon Avoir l'upgrade.
Ptitard Avoir la pierre du roi.
Ramoloss Avoir la pierre du roi.
Spectrum
Stari Avoir l'écaille de dragon.

Nouveaux pokémon

Au centre de récupération de Pokemon, au sud de Goldenrod, sur le route 33, vous pouvez créer de nouveaux Pokemon en donnant au propriétaire un Pokemon mâle et un Pokemon femelle. Voici les différentes combinaisons

Deux Pikachu pour un Pichu.
Deux Elector pour un Electek.
Deux Mélofée pour un Melodelfe.
Deux Rondoudou pour un Grosdoudou.
Deux Magmar pour un Magby.
Un Mimitoss et un Scarabrute pour un Scarabrute.
Un Tygnon ou un Kiklee avec un Metamorph pour un Débugant

Un Leviator avec un Léviator rouge pour un Magicarpe doré.
Un Lipoutou avec un Metamorph pour un Lipouti
Un Metamorph et un Evolution pour le pokemon de base de l'évolution


Solution complète

Votre aventure débute durant la nuit, vous êtes réveillé par le professeur Chen. Ce dernier vous parle du monde des pokémons et vous donne quelques conseils. Après avoir paramétré l'heure, descendez au rez-de-chaussée par l'escalier. Nouvelle discussion, vous définissez le jour de la semaine et vous recevez le pokématos. Sortez ensuite de cette maison et rentrez dans celle située sur la gauche. Vous engagez alors la conversation avec le professeur. Ce dernier vous demande de lui rendre un service et vous offre un pokémon qui vous aidera durant votre périple. Vous avez le choix entre 3 pokémons, prenez celui que vous désirez. Le professeur vous donne ensuite d'ultimes conseils ainsi que son numéro de téléphone. La discussion achevée, ressortez de cet endroit (vous récupérez au passage une potion) et quittez le village par la gauche. Avancez le long de la route, vous allez devoir traverser des étendues d'herbe et allez livrer vos premiers combats. Vous arrivez ensuite dans un nouveau village, le village Griotte. Discutez avec le vieil homme à l'entrée et il vous propose de vous montrer quelques petites choses. Acceptez et il vous fera visiter la ville. A la fin de la visite, il vous remet même une CPN Carte. Allez ensuite faire quelques achats dans le magasin si souhaité puis empruntez la route au nord. Avancez, et approchez-vous de la maison. Examinez l'arbre sur la gauche pour trouver une baie. Rentrez ensuite dans la maison et discutez avec le propriétaire, il vous remet une nouvelle baie. Sortez de la maison puis allez à droite. Prenez ensuite la direction plein nord et avancez jusqu'à la maison de M. Pokémon. Rentrez dedans, et M. Pokémon vous remet l'oeuf mystère afin qu'il soit examiné. Le professeur Chen vous offre ensuite un pokédex, objet qui enregistre tout sur les pokémons vus ou attrapés. Après un peu de repos, ressortez de la maison, vous recevez un appel du professeur Orme qui vous demande de le rejoindre rapidement. Prenez alors la direction sud pour rejoindre le village de Griotte et partez à l'est. Vous rencontrez alors un dresseur qui décide de vous affronter. Toutefois, vous n'aurez aucun mal à venir à bout de son pokémon. Reprenez ensuite votre route vers la maison du professeur Orme. Arrivé à

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