Download del gioco
E.T. The Extra-Terrestrial
Informazioni sul file
E.T. The Extra-Terrestrial (1982) (Atari) (PAL) [a1][!].zip 5.98 KB Atari 2600 Beat'em all 1982 1 - 2 Telecomando da gioco Cartuccia 03/06/2006 02/11/2022 260 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
E.T. l'extraterrestre è un gioco di avventura visualizzato in una vista superiore grazie a una stringa di schermi fissi. Quando il personaggio del giocatore si muove ed esce dal campo di uno schermo, viene visualizzato un altro schermo fisso. Il giocatore corre E.T. attraverso questi schermi alla ricerca di oggetti, evitando i nemici. L'area giochi che può essere coperta dal personaggio è composta da sei schermi separati. Questo universo è una sorta di cubo tridimensionale. La prima schermata, la parte superiore situata a nord dei quattro principali schermi di gioco, corrisponde alla foresta dove E.T. è stato depositato dalla sua nave. I quattro schermi principali sono sparsi con pozzi di dimensioni variabili. Infine, l'ultimo volto visualizzato sulla base, a sud dei quattro schermi, presenta tre edifici che sono gli uffici della FBIl'ospedale e la casa di Elliott.
In questo universo, il giocatore incarna E.T. alla ricerca delle tre parti del trasmettitore che gli permette di comunicare con la sua nave. Questi sono distribuiti casualmente in ditches chiamate « bene », situato sulla serie quattro schermi. È saltando in questi che il giocatore può esplorarli per trovare questi oggetti o vite extra. Per uscire da un pozzo, il giocatore deve evitare il suo carattere. Può anche raccogliere fino a nove Pezzi di Reese, caramella con gusto di burro di arachidi, presente anche nel film, qui usato tra gli altri come oggetto di cura. Questi sono rappresentati da piccoli punti sullo schermo, che appaiono sui quattro schermi con pozzi. Quando il giocatore ha nove Pezzi di Reese, può usare l'opzione Chiama Elliott. Il giocatore può fare appello al suo amico Elliott che si unisce a lui. Questi ultimi possono raccoglierli Pezzi di Reese, spaventare e spaventare i nemici, trovare parti del trasmettitore, quindi tornare a casa sua e dare punti aggiuntivi se il trasmettitore è già ricostituito. Il giocatore deve evitare di toccare i suoi nemici, uno scienziato che vuole catturarlo per riportarlo in ospedale e un agente dell'FBI che tenta di confiscare gli oggetti raccolti.
Ogni area, o schermo, consente al giocatore di eseguire una particolare azione, indicata da un'icona nella parte superiore della schermata di gioco. Così, può per posizione rilevare oggetti, teletrasportare in un'altra zona o restituire i nemici al loro punto di partenza. Ogni azione o spostamentoE.T. riduce i punti di vita totali del personaggio. All'inizio del gioco, ha 9,999 punti di vita. Spostare, cadere in un buco o eseguire un'azione perde un punto di vita. Questi punti possono essere rigenerati mangiando Pezzi di Reese. Infine, quando sono ridotti a zero, E.T. perdere una vita. Il suo amico Elliott poi ha fatto la sua apparizione e lo ha rigenerato usando una vita. Il giocatore ha inizialmente tre vite, quattro se ottiene un oggetto in più, un bouquet di fiori. Inoltre, il gioco offre diversi livelli di difficoltà da integrare nel gameplay solo E.T. e Elliott, o aggiungere l'FBIAllora lo scienziato.
Quando i tre elementi del trasmettitore sono raccolti, E.T. riesce a inviare il suo messaggio alla zona di chiamata, materializzata da un'icona speciale nella parte superiore dello schermo e deve raggiungere entro quindici secondi la zona di atterraggio della nave madre. Poi torna alle stelle, il punteggio viene calcolato e il Pezzi di Reese mantenuto aggiungere un bonus punti. Il gioco poi ricomincia allo stesso livello di difficoltà, mantenendo il punteggio del giocatore, ma le monete dell'emettitore sono collocate casualmente in altri luoghi.
Screenshot
Emulation Atari 2600
- Tipo : Consolle di casa
- Produttore : Atari
- Media : Cartuccia
- numero di emulatori : 23
- numero di ROM : 2447
- numero di BIOS : 0