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E.T. The Extra-Terrestrial

Dateiinformationen

E.T. The Extra-Terrestrial (1982) (Atari) (PAL) [a1][!].zip 5.98 KB Atari 2600
Beat'em all 1982 1 - 2 Joystick Kartusche 03/06/2006 02/11/2022 260 Zeiten

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jeu E.T. The Extra-Terrestrial
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über Spiel

Spielmechanik

E.T. das Außerirdische ist ein Abenteuer-Spiel in einer Draufsicht dank einer Reihe von festen Bildschirmen angezeigt. Wenn sich das Spielerzeichen bewegt und das Feld eines Bildschirms verlässt, wird ein anderer fester Bildschirm angezeigt. Der Spieler läuft E.T. durch diese Bildschirme auf der Suche nach Objekten während der Vermeidung von Feinden. Der Spielbereich, der durch das Zeichen abgedeckt werden kann, besteht aus sechs separaten Bildschirmen. Dieses Universum ist eine Art dreidimensionaler Würfel. Der erste Bildschirm, der obere nördlich der vier Hauptspiel-Bildschirme, entspricht dem Wald, wo E.T. wurde von seinem Schiff hinterlegt. Die vier Hauptbildschirme sind mit variablen Größe Brunnen gestreut. Schließlich präsentiert das letzte Gesicht auf der Basis, südlich der vier Bildschirme, drei Gebäude, die die Büros der FBI, das Krankenhaus und das Haus von Elliott.

In diesem Universum verkörpert der Spieler E.T. auf der Suche nach den drei Teilen des Senders, die es ihm erlaubt, mit seinem Schiff zu kommunizieren. Diese sind zufällig verteilt in Ditches genannt « gut », auf den vier Bildschirmen Serie. Es ist, indem man in diese springt, dass der Spieler sie erkunden kann, um diese Objekte oder zusätzliche Leben zu finden. Um aus einem Brunnen zu kommen, muss der Spieler seinen Charakter vermeiden. Es kann auch bis zu neun sammeln Reesestücke, Süßigkeiten mit Erdnussbutter Geschmack, auch im Film vorhanden, hier verwendet unter anderem als Pflegeartikel. Diese werden durch kleine Punkte auf dem Bildschirm dargestellt, die auf den vier Bildschirmen mit Brunnen erscheinen. Wenn der Spieler neun hat Reesestücke, es kann die Option verwenden Call Elliott. Der Spieler kann an seinen Freund Elliott appellieren, der ihm beitritt. Letzteres kann sie sammeln Reesestücke, Angst und Angst Feinde, finden Teile des Senders, dann zurück zu seinem Haus und geben zusätzliche Punkte, wenn der Sender bereits rekonstituiert ist. Der Spieler muss es vermeiden, seine Feinde zu berühren, ein Wissenschaftler, der ihn gefangen nehmen will, um ihn ins Krankenhaus zu bringen und ein FBI-Agent, der versucht, die gesammelten Objekte zu konfiszieren.

Jeder Bereich oder Bildschirm ermöglicht es dem Spieler, eine bestimmte Aktion durchzuführen, die durch ein Symbol an der Spitze des Spielbildschirms angezeigt wird. So kann es lokal Objekte erkennen, teleportieren zu einem anderen Bereich oder Feinde zu ihrem Ausgangspunkt zurück. Jede Aktion oder VerschiebungE.T. reduziert die Gesamtlebenspunkte des Charakters. Zu Beginn des Spiels hat es 9,999 Punkte des Lebens. Bewegen, in ein Loch fallen oder eine Aktion durchführen, verliert einen Punkt des Lebens. Diese Punkte können durch Essen regeneriert werden Reesestücke. Schließlich, wenn sie auf Null reduziert werden, E.T. Verliere ein Leben. Sein Freund Elliott machte dann sein Aussehen und regenerierte ihn mit einem Leben. Der Spieler hat zunächst drei Leben, vier wenn er ein zusätzliches Objekt bekommt, ein Blumenstrauß. Darüber hinaus bietet das Spiel mehrere Schwierigkeitsstufen in die Spiel nur E.T. und Elliott, oder fügen Sie das FBIThen der Wissenschaftler.

Wenn die drei Elemente des Senders gesammelt werden, E.T. schafft es, seine Nachricht an die Callzone zu senden, die von einem speziellen Icon an der Oberseite des Bildschirms materialisiert wird und muss innerhalb von fünfzehn Sekunden die Landezone des Mutterschiffs erreichen. Dann geht er zurück zu den Sternen, die Partitur wird berechnet und die Reesestücke zurückbehalten fügen Sie eine Bonuspunkte. Das Spiel beginnt dann wieder auf der gleichen Ebene der Schwierigkeit, die Spieler Punktzahl zu halten, aber die Münzen des Emitters werden zufällig an anderen Stellen platziert.


Screenshot(s)

Image n° 1 - screenshots  : E.T. The Extra-Terrestrial

Emulation Atari 2600

  • Typ : Wohnzimmerkonsole
  • Hersteller : Atari
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 23
  • ROMs zählen : 2447
  • BIOS zählen : 0
Emulation : Atari 2600

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