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Space Attack

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Space Attack (1982) (Telegames) (PAL) [!].zip 3.07 Ko Atari 2600
Shooter M Network - INTV 1982 1 - 2 Joystick Cartouche 03/06/2006 02/11/2022 59 fois

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jeu Space Attack
Note : 3.00 / - 1 vote(s)

A propos du jeu

Histoire

Des vaisseaux spatiaux hostiles se reprochent de votre vaisseau mère ! Vous disposez de 3 escadrilles de chasseurs pour le défendre. Suivez les positions des ennemis sur votre radar, lancez vos chasseurs et engagez le combat ! Ciblez les vaisseaux et détruisez-les avec vos missiles, mais attention, ils ripostent ! Vous êtes le seul a pouvoir sauver le vaisseau mère du désastre.

Mécanique du jeu

  • Phase « radar » :

L'écran de jeu représente un écran radar, avec ses lignes de distance, et au centre la position du vaisseau mère à défendre. Cinq flottes ennemies s'en rapprochent. Depuis cet écran, il est possible de suivre leur position, donner l'ordre à une des trois escadrilles (bleue, blanche et or) d'intercepter une cible, ou leur demander de retourner en direction du vaisseau mère. Lorsqu' une des escadrilles entre en contact avec une flotte ennemie, celle-ci se met à clignoter et le joueur a la possibilité d'entrer en phase de combat. Si une ennemie atteint la zone centrale, elle commence à faire feu sur le vaisseau mère : une alarme retentit (de plus en plus rapidement) et le joueur dispose alors de quelques secondes seulement pour l'intercepter et la détruire, sous peine de game over.

  • Phase « combat » :

L'écran passe à une vue à la première personne du champ de bataille. Un viseur vert, dirigeable au pavé directionnel, représente le viseur du chasseur spatial. Les boutons latéraux permettent de lancer un missile vers le viseur. Il faut alors détruire l'intégralité des vaisseaux qui apparaissent à l'écran pour retourner à l'écran radar. Ces derniers peuvent riposter en envoyant deux missiles (représentés par deux rectangles rouges grossissants) qui font perdre un des chasseurs de l'escadrille s'ils heurtent le viseur.

Le jeu se déroule en temps réel. Ainsi, pendant que le joueur est dans une phase de combat, les flottes ennemies continuent à se déplacer, et les escadrilles du joueur peuvent entrer en contact avec elles. Un combat automatique se déroule alors en arrière-plan, dont l'issue est bien souvent au désavantage du joueur.


Screenshot(s)

Image n° 1 - screenshots  : Space Attack

Emulation Atari 2600

  • Type : Console de salon
  • Fabricant : Atari
  • Media : Cartouche
  • Nombre d'emulateurs : 23
  • Nombre de ROMs : 2447
  • Nombre de BIOS : 0
Emulation : Atari 2600

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