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Mortal Kombat

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Mortal Kombat (U) [!].zip 151.70 KB Gameboy
Combatiente Acclaim 1993 1 Controlador Cartucho 12/03/2018 02/11/2022 117 veces

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jeu Mortal Kombat
Note : 5.00 / - 1 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

General

Este juego fue una respuesta de Midway al muy exitoso juego Street Fighter II de Capcom, que generó una serie de suites y juegos asociados. Sin embargo, utilizó un sistema de combate diferente de la fórmula Street Fighter, que se utilizó en todas las suites a Mortal Kombat: Deadly Alliance. Los comandos consistían en cinco botones colocados en "X": un golpe fuerte, una patada baja, una patada baja, una patada baja y un botón de bloqueo, y un joystick con ocho posiciones. A diferencia de Street Fighter, los personajes no bloquearon cuando tiraban o colapsaban, pero era necesario presionar el botón de bloqueo para bloquear los niveles. Incluso en este caso, los personajes sufrirían daños reducidos, independientemente de su impacto, durante el bloqueo. Si los dos luchadores se acercaban uno al otro, pulsando uno de los botones de ataque daría un golpe diferente: un golpe bajo convertido en una proyección, un golpe alto convertido en un golpe de golpe o un reverso del puño, y la patada se convirtió en un golpe de rodilla. Crecer y golpear uno o el otro disparo dio un topcut, que fue el más pesado éxito en el juego. Las patadas saltadas y los golpes fueron ejecutados de la misma manera que Street Fighter.

Al contrario Street Fighter II cuyos personajes son dibujados, la animación de Mortal Kombat se compone de imágenes digitalizadas (de secuencias filmadas de actores que realizan los diferentes movimientos) lo que da una interpretación bastante inusual: los gráficos de los personajes es muy fino, sus animaciones son fluidas pero no siempre encajan perfectamente (defecto inherente a la técnica utilizada). Sólo la animación del sub-Boss requería el uso de la técnica llamada stop-motion.

El juego ha mantenido un sistema de calificación similar (basado en éxitos, el mini-juego "Test Your Might" y otros bonos) a estos juegos; Esto sería abandonado en posteriores entradas en la serie Mortal Kombat a favor del conteo de victorias.

Otra innovación en el juego es Fatality, un golpe especial de gracia ejecutado contra un oponente derrotado para matarlo de una manera horrible. Por ejemplo, Sub-Zero se apoderaría de un oponente derrotado por la cabeza, luego rasgar su cabeza y columna vertebral, mientras su cuerpo colapsaría al suelo en un derramamiento de sangre. Las Fatalidades sólo pueden ser ejecutadas después de derrotar a su oponente en la batalla (que tiene el efecto de mostrar el mensaje "¡Aliméntalo!", lo que significa "Aliméntalo!") y son esencialmente una especie de baile de victoria memorable y horrible.

Mortal Kombat también ha introducido el concepto de malabarismo, una idea tan popular que se ha extendido en episodios posteriores de la serie e incluso en otros juegos y tipos de lucha. Jugando se beneficia del hecho de que cuando un personaje es lanzado al aire, no puede ser controlado hasta que ha aterrizado y se levanta. La idea detrás de la malabarización es proyectar al enemigo en el aire, luego seguir otros movimientos de combate para mantenerlo. Teóricamente, uno podría golpear a su oponente hasta la muerte sin daño, incluso si fuera difícil de lograr en la práctica.

Mortal Kombat también cambió la forma en que se llevaron a cabo movimientos especiales. Street Fighter (y muchos otros juegos de combate) hizo la mayor parte de los movimientos especiales en fracciones de círculos (generalmente lleno, medio punto o cuarto) en el joystick, seguido de una presión en un botón (un cuarto círculo por delante más un golpe). Mortal Kombat fue el primero en introducir movimientos que no requirieron presionar un botón (como mirar atrás, mirar hacia atrás, luego hacia adelante), y sólo algunos de los movimientos especiales requerían un movimiento por manipulador circular.

Otra innovación: el juego trae por primera vez en un juego de combate un personaje llamado "secreto". Es Reptil, el asesino verde que es posible enfrentar de un doble victoria impecable (vicario perfecto) termina con un fatalidad nivel El Pit. El jugador se enfrenta a Reptile abajo, éste tiene los disparos de Sub-Zero y Escorpión, que ya no será el caso en los siguientes juegos.

Características

Personajes jugables

Aquí está la lista de personajes jugables y sus fatalidades:

  • Johnny Cage: un actor de Hollywood que quiere demostrar a sus críticos que él no pone en los efectos especiales (no dar un corte superior que desconecte al oponente)
  • Liu Kang : un monje de la Sociedad de Loto Blanco que vino a radicar Shang Tsung (ha hecho un corte superior que envía al enemigo en el aire)
  • Sub-Zero: un asesino del clan Lin Kuei que puede controlar el hielo (bebedece la cabeza y columna vertebral del oponente)
  • Escorpión: un ninja del clan Shirai Ryu queriendo matar a Sub-Zero durante el torneo (que quite su máscara que deja ver un cráneo, y escupa las llamas que dejan sólo el esqueleto de la víctima)
  • Raiden: el dios del trueno y el relámpago que protege la Tierra (elelectrocuto luego sopla la cabeza del personaje)
  • Sonya Blade: teniente de las fuerzas especiales que rastrean al criminal Kano (una especie de bola de fuego que consume al oponente de la misma manera que Escorpión)
  • Kano : miembro del Dragón Negro que busca robar los tesoros de Shang Tsung (bebe el corazón del oponente de la mano desnuda)

Personajes no jugables

  • Goro (Sous Boss), sin embargo, es desbloqueable con una manipulación secreta en la versión Game Boy, hasta que la consola se extinga.
  • Shang Tsung (Boss)
  • Reptil (hidden y primer personaje en la historia del videojuego)
Zonas de combateZonas de Kombat)

Hay un total de siete campos de batalla:

  • El patio, la corte de Shang Tsung
  • Palace Gates, la entrada del palacio
  • Santuario Guerrero, un 'museo' de luchadores
  • Sala del Trono, una habitación dorada
  • Goro's Lair, donde se celebra la batalla final
  • El Pit, un puente sobre el vacío
  • El fondo de la pita (sólo contra Reptile)

Tenga en cuenta que cuando un jugador pierde en la zona El Pit, si el ganador le inflige un corte superior, las desafortunadas caídas del puente y termina en una cama de cuchillas.


Manual de instrucciones

manual for Mortal Kombat

Captura de pantalla

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Emulation Gameboy

  • Tipo : Consola de mano
  • Fabricante : Nintendo
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 58
  • cantitad de ROMs : 3269
  • cantitad de BIOS : 7
Emulation : Gameboy

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