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Phantasie
Informazioni sul file
PHANT1A.zip 140.49 KB 2 Commodore 64 Avventura - RPG 2D Strategic Simulations, Inc / Strategic Simulations, Inc 1985 1 Joystick Port 2 Cartuccia 13/07/2019 01/05/2024 25 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Phantasie è un videogioco di ruolo medievale-fantastico in cui il giocatore controlla un gruppo di sei avventurieri con cui deve trovare e sconfiggere il mago Nikademus.
CaratteriIl gioco inizia con una fase di creazione dei personaggi che gli permette di selezionare prima la gara dei suoi avventurieri da cinque specie standard 'umane, nano, elfo, gnome o hobbit' o lasciare che il computer lo scelga casualmente, che gli permette di ottenere altri tipi di creature come troll, gobelins, orcs o minotaurs. Ogni gara ha vantaggi e svantaggi. Alcune specie vivono più di altre e una delle dungeon del gioco è accessibile solo a gruppi di avventurieri che includono un minotauro. Il gioco tiene anche in considerazione il razzismo contro alcune razze, che soffrono una pena carismatica e quindi vedono il costo della loro formazione a causa della loro cattiva reputazione. Ogni personaggio così ottenuto ha sei caratteristiche che sono forza, intelligenza, destrezza, costituzione, carisma e fortuna. Questi sono generati casualmente dal computer, a seconda della razza dei personaggi. Oltre a queste caratteristiche di base, ogni personaggio è assegnato punti in diverse abilità come attacco, parata, nuotare, ascoltare, capacità di rilevare o disarmare trappole, all'uncinetto una serratura o di trovare oggetti. Questi punti sono distribuiti in base alla razza e alla classe del personaggio. A seconda delle caratteristiche ottenute, il giocatore può scegliere la classe di ogni avventuriero, tra i sei proposti che sono guerrieri, ranger, ladro, monaco, prete e mago. Queste classi non impongono restrizioni ai personaggi che possono quindi essere dotati di armi o armature se i loro attributi permettono loro. Oltre alla gara, all'artigianato e ai loro sei attributi, i personaggi hanno punti magici che permettono loro di lanciare gli incantesimi che imparano. Ogni incantesimo ha un costo, tra uno e quattro punti di magia, e quando un personaggio non ha più magia, non può più lanciare incantesimi. Alla fine di ogni combattimento, i personaggi guadagnano esperienza. I livelli di vincita, tuttavia, richiedono la formazione, in una gilda, che costa una certa quantità di monete d'oro, che aumenta come i personaggi progrediscono.
EsplorazioneIl gioco inizia nella città di Pelnor dove può creare personaggi e comporre il suo gruppo di avventura. Come nelle altre città del gioco, il giocatore può anche accedere a diversi negozi: la banca, o può depositare le sue monete d'oro, l'armeria o può acquistare attrezzature per i suoi personaggi, e la gilda dove può convertire i punti di esperienza dei suoi personaggi a livello e fare imparare nuovi incantesimi ai suoi personaggi. Una volta formato il suo gruppo e i suoi personaggi sono attrezzati, può iniziare a esplorare il resto del mondo. La mappa di quest'ultimo è divisa in sedici casi quadrati. Solo i primi due sono inizialmente completamente visibili e gli altri devono essere esplorati per scoprire ciò che è nascosto lì. Sulla mappa ci sono diversi tipi di terra, tra cui boschi, colline, montagne, paludi, prati e strade. La probabilità di incontrare mostri varia a seconda del tipo di terreno che il gruppo attraversa, solo le strade sono relativamente sicure. Sulla strada ci sono anche locande che permettono al giocatore di rigenerare i punti di vita e di magia dei suoi personaggi, in cambio di un certo numero di monete d'oro. Oltre alle città e agli ostelli, il giocatore può anche scoprire dungeon, come grotte, castelli o città abbandonate. Quando il gruppo avventuriero entra in esso, questi dungeons vengono visualizzati come un piano. Mentre il gruppo li esplora, i loro corridoi e le porte appaiono sullo schermo. La probabilità di incontrare mostri c'è più alto, ma i tesori sono anche più importanti.
CombattimentoGli incontri non portano necessariamente a una lotta. È infatti possibile discutere con le creature incontrate o reclutarle. Se il giocatore decide di attaccare, il gioco passa su uno schermo di combattimento. I sei personaggi del giocatore vengono poi pubblicati online in fondo allo schermo e le creature avversarie sopra, a livelli diversi. La lotta avviene a sua volta e in ogni turno, il giocatore sceglie il tipo di attacco che ciascuno dei suoi personaggi deve utilizzare. Diverse opzioni offensive sono infatti proposte e permettono al giocatore di dosare il numero e la potenza dei colpi portati. Durante una lotta, il ladro e il mago possono attaccare qualsiasi nemico mentre i combattenti nel corpo possono attaccare solo i mostri più vicini. Altre opzioni permettono anche al giocatore di chiedere ai suoi personaggi di fuggire o difendere, o cercare di saldare i loro nemici per spingerli a arrendersi. Alla fine della torre, gli attacchi sono iniziati in un ordine casuale e il computer calcola i loro risultati. Le animazioni permettono al giocatore di visualizzare i vari attacchi, per esempio mostrando un guerriero alzato la sua arma o un mago che lancia un incantesimo, e alla fine delle battaglie, i personaggi eseguono una breve danza di vittoria se vincono.
InterfacciaIl gioco offre un'interfaccia grafica a schermo diviso. A seconda delle versioni del gioco, il giocatore utilizza la tastiera, il mouse o il joystick per navigare in una serie di menu che gli permettono, tra le altre cose, di spostare il suo gruppo di avventura nella mappa del mondo, per esplorare i dungeons o per acquistare attrezzature.
Libretto di istruzioni
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0