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Operation Whirlwind
Informazioni sul file
OPERWHIR.zip 20.21 KB 62 Commodore 64 Strategia - Guerra Brøderbund Software, Inc. / Brøderbund Software, Inc. 1984 1 Joystick Port 2 Cartuccia 12/07/2019 01/05/2024 3 volte Download diretto Riproduci nel browserInformazioni sul gioco
Gioco Meccanica
Operazione Whirlwind è uno gioco di guerra che simula la lotta tattica nell'ambiente urbano, nel nord della Francia durante la seconda guerra mondiale. Essa gioca solo contro il computer, per il quale il giocatore può selezionare un livello di difficoltà tra i quattro proposti.
Il gioco si svolge su una mappa su cui il giocatore controlla aziende di fanteria, carri d'assalto, unità di ricognizione, ingegneri e batterie di artiglieria. Sullo schermo viene visualizzata solo una sezione del campo di battaglia, che il giocatore può scorrere. Ha più di una carta stampata a colori, inclusa nella scatola del gioco, che rappresenta l'intero campo di battaglia. Il gioco si svolge a sua volta, ogni round è diviso in diverse fasi. Nella prima, la fase di comando, il giocatore può scorrere la carta, pianificare i movimenti delle sue unità e ordinarli di prepararsi per la battaglia. Si può quindi passare alla fase di movimento dove, utilizzando il joystick, si muove un cursore per selezionare un'unità. Nella parte inferiore dello schermo sono i punti di movimento, la potenza del fuoco e la gamma dell'unità. Una volta selezionata l'unità, il giocatore può dargli ordini di viaggio. Quest'ultimo, così come gli ordini di combattimento, costa l'unità dei punti di attività, che sono limitati a ogni turno. Dopo aver definito i movimenti delle sue unità, il giocatore può iniziare la fase di combattimento, in cui può ordinare alle sue unità di sparare. Poi arriva la fase di assalto che permette al giocatore di ordinare la sua fanteria di attaccare un'unità nemico adiacente (sia con un corpo che non remoto come nella fase di combattimento), e i suoi ingegneri per ricostruire un ponte. Una volta che questa fase è finita, il computer gioca il suo turno. Alla fine di un gioco, cinque livelli di vittoria possono essere raggiunti dal giocatore: vittoria discutibile, marginale, tattica, strategica o indiscutibile.
Screenshot
Emulation Commodore 64
- Tipo : Computer
- Produttore : Commodore International
- Media : Floppy Disk
- numero di emulatori : 10
- numero di ROM : 24970
- numero di BIOS : 0