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Sub Hunt

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Sub Hunt (1981) (Mattel).zip 6.51 KB Intellivision
Simulación Mattel / 1981 1 Controlador Cartucho 03/06/2006 02/05/2024 354 veces

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jeu Sub Hunt
Note : 3.50 / - 2 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

El jugador está a cargo de un grupo de 4 submarinos para empujar una flota de invasión enemiga.

El juego comienza en modo "Deployment" compuesto por un mapa que muestra la isla del jugador a la extrema derecha de la pantalla y un puerto controlado por el enemigo en la parte superior de la pantalla. Un primer convoy enemigo, compuesto por seis naves, comienza a llegar desde la izquierda de la pantalla, y va al puerto de rally enemigo. El jugador dirige sus submarinos para interceptar los convoyes mientras cruzan el océano. Los submarinos se moverán directamente en su último curso hasta que se detengan o hasta que lleguen a un convoy enemigo.

Cuando un submarino cumple con un convoy, el juego entra en modo de combate. La pantalla representa una vista periscópica simulada y un mapa sonar de la zona de combate. Es posible controlar la velocidad, profundidad y posición del timón submarino al intentar rastrear y fluir cada recipiente del convoy. El convoy es defendido por un destructor (o dos en mayores niveles de dificultad) equipado con cañones de superficie y minas submarinas que rastrearán el submarino del jugador si se detecta. El submarino del jugador está armado con un par de tubos de lanza. El suministro de torpedos es ilimitado pero requiere un tiempo de carga. También es posible cortar el sonar y los motores submarinos para permanecer en silencio y evitar la detección. Si el submarino del jugador sufre demasiado daño, fluirá (la pantalla gradualmente se volverá azul, como si se inundara) y la pantalla de la tarjeta de despliegue volverá a aparecer. Del mismo modo, si el jugador destruye las seis naves, o si el submarino del jugador está lo suficientemente lejos del convoy enemigo, el juego vuelve a la pantalla de despliegue.

Si suficientes convoyes llegan al puerto de rally, la flota de invasión enemiga, compuesta por tres destructores y tres transportes de tropas, será lanzada a la casa del jugador. El jugador debe detener la flota antes de que llegue a su puerto de fijación, de lo contrario el juego ha terminado.

Sin embargo, si el jugador logra destruir los seis convoyes (36 barcos en total), o si muy pocos barcos llegan al puerto para que una flota de invasión no pueda ser formada, el jugador gana. La pantalla final muestra una última flota enemiga que sale del puerto de montaje y suena el retiro mientras resonaba una recuperación de la Caballo de los Walkyries por Richard Wagner.


Captura de pantalla

Image n° 1 - box : Sub Hunt Image n° 2 - carts : Sub Hunt Image n° 3 - cartstop : Sub Hunt Image n° 4 - screenshots : Sub Hunt Image n° 5 - titles : Sub Hunt

Emulation Intellivision

  • Tipo : Computadora
  • Fabricante : Mattel
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 30
  • cantitad de ROMs : 236
  • cantitad de BIOS : 4
Emulation : Intellivision

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