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Sea Battle

Informacion del archivo

Sea Battle (1980) (Mattel).zip 4.64 KB Intellivision
Estrategia Mattel / 1980 1 Controlador Cartucho 03/06/2006 02/05/2024 385 veces

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jeu Sea Battle
Note : 2.50 / - 2 vote(s)

Sobre el jeugo

Mecánica del juego

El juego es una batalla naval oponiéndose a dos oponentes en un océano sembrado con islas. Todo el mundo tiene que lograr invadir el puerto adjunto del oponente mientras protege su propio puerto. Cada jugador tiene acceso a trece buques de guerra que representan ocho tipos diferentes de barcos, que pueden organizar en flotas de uno a tres barcos.

Tipos de naves
Transporte aéreoTransporte de tropasBakedSubmarineDestructorPT boatMine shellMine Dragger
Número11231212
Velocidad máxima.3030353540402030/15
Blindagepromediopesadomuy pesadoluzluzningunoluzluz
Armascanoncanoncanontorpedoscanontorpedoscanoncanon
Energía de fuego107122091266
Gama de tirolargomuy cortolargomucho tiempopromediocortomuy cortomuy corto
Maniabilidad / aceleraciónDespacio.muy lentopromediorápidorápidomuy rápidopromediopromedio

El dragado de minas ve su velocidad dividida por dos cuando está activo (en el proceso de neutralización de las minas opuestas).

Fases del juego
  • Fase de estrategia:

La pantalla representa una vista general del teatro de operaciones, con en la esquina inferior izquierda el puerto de fijación del jugador 1, y en la esquina superior derecha la del jugador 2. Los jugadores pueden ver la ubicación de todas las flotas en esta pantalla (pero no su composición). Todo el mundo puede dirigir sus flotas dándoles un curso; la flota que se mueve en esta dirección hasta que se ordena parar o hasta que se encuentre con la tierra u otra flota. Si dos flotas opuestas se acercan, cualquier acción se detiene y ambas flotas comienzan a flashear rápidamente mientras suena una alarma. Uno de los jugadores puede entonces elegir participar en la batalla, o si ninguno de los jugadores se compromete, las dos flotas continuarán avanzando después de unos momentos. En esta pantalla, las flotas compuestas por un mutter de minas también pueden atrapar la ubicación donde están. Los buques de una flota enemiga tendrán daños si pasan a este lugar, excepto que la flota está compuesta por un dragado de minas activas.

  • Fase de combate:

Cuando dos flotas opuestas se involucran, la acción aumenta en la sección del océano donde se encuentran las flotas, y ambas flotas se vuelven visibles. Los jugadores toman el control de sus respectivos buques e intentan hundir los barcos del oponente. Los buques pueden ser dañados por el fuego (enemigo o amigo) o por la colisión con tierra, y el flujo cuando han sufrido demasiado daño. La lucha termina y el juego vuelve a la fase de estrategia cuando todas las naves de la flota de un jugador son destruidas. Un jugador también puede elegir llamar al retiro para retirarse de la batalla, pero debe sobrevivir durante 15 segundos para tener éxito en la fuga.

Los vasos dañados se pueden reparar regresando al puerto de origen del jugador. Además, las flotas pueden ser disueltas y reensambladas en el puerto de fijación (un máximo de tres veces por parte).

El juego continúa hasta que uno de los jugadores lidera su portaaviones o su transporte de tropas en el puerto de apego del oponente, lo que lo invadió con éxito y ganó el juego. Si un jugador pierde estos dos barcos durante la batalla, cualquier embarcación que permanezca en su flota puede invadir el puerto opuesto.


Captura de pantalla

Image n° 1 - box : Sea Battle Image n° 2 - carts : Sea Battle Image n° 3 - cartstop : Sea Battle Image n° 4 - screenshots : Sea Battle Image n° 5 - titles : Sea Battle

Emulation Intellivision

  • Tipo : Computadora
  • Fabricante : Mattel
  • Medios : Cartucho
  • cantidad de emuladores : 30
  • cantitad de ROMs : 236
  • cantitad de BIOS : 4
Emulation : Intellivision

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