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Gyruss

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Gyruss (1984) (Parker Bros) (PAL) [!].zip 6.01 Ko Atari 2600
Shoot-'Em-Up Parker Brothers 1984 1 - 2 Joystick Cartouche 03/06/2006 13/04/2021 87 fois

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jeu Gyruss
Note : 3.00 / - 1 vote(s)

A propos du jeu

Histoire

Le joueur doit éliminer des extra-terrestres nommés Archontes.

Mécanique du jeu

Innovations

Gyruss est un shoot 'em up, mais avec une innovation majeure. Après le shoot 'em up à défilement vertical (Space Invaders, Galaxian, Galaga) et à défilement horizontal (Defender), Gyruss introduit le défilement circulaire (tube shooter).

Le vaisseau du joueur effectue un parcours circulaire autour des vaisseaux ennemis. Les vaisseaux ennemis apparaissent au centre de l'écran et se positionnent en cercles concentriques. L'environnement de jeu rappelle Spacewar!. Cependant, dans Spacewar!, deux joueurs combattent l'un contre l'autre, et peuvent parcourir l'espace librement (ils ne sont pas obligés de suivre un cercle). Par contre, le jeu Asteroids (Atari, 1979) ressemble lui très fortement à Spacewar!.

Gyruss est également le premier jeu d'arcade à utiliser la stéréo.

Niveaux

Le vaisseau du joueur effectue en fait un parcours entre les différentes planètes du système solaire. Il part de Neptune et atteint successivement Uranus, Saturne, Jupiter, Mars et la Terre, dernière étape. Le jeu est divisé en niveaux (stages) entrecoupés de Bonus Stages. Le parcours entre deux planètes nécessite deux niveaux pour Neptune et trois niveaux pour toutes les autres planètes. À l'arrivée sur une planète, le joueur a droit à un Bonus Stage.

Contrôles

Bien que le mouvement soit circulaire, le contrôleur n'est ni un paddle, ni un trackball, mais bien un joystick 8 directions.


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Gyruss Image n° 2 - boxback : Gyruss Image n° 3 - carts : Gyruss Image n° 4 - cartstop : Gyruss Image n° 5 - screenshots  : Gyruss Image n° 6 - screenshots : Gyruss Image n° 7 - titles : Gyruss

Catégorie Atari 2600

  • Nombre d'emulateurs : 23
  • Nombre de ROMs : 2447
  • Nombre de Bios : 0
Atari 2600

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