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Mega Man V

Dateiinformationen

Mega Man V (E) [S].zip 295.54 KB Gameboy
Plattform Capcom 1994 1 Controller Kartusche 12/03/2018 02/11/2022 453 Zeiten

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jeu Mega Man V
Note : 4.00 / - 4 vote(s)

über Spiel

Spielmechanik

Wie andere Spiele in der Serie, Mega Man Vgl. mit acht Chef vor dem Zugriff auf fortgeschrittenere Ebenen beseitigt werden. Nur, während seine Vorgänger auf Spiel Boy hauptsächlich verwendet, um Roboter aus der klassischen Serie auf NES wieder zu verwenden, präsentiert dieser fünfte Teil Chef völlig unveröffentlicht, Stardroids (Raumordnung in Japan): Neptun, Merkur, Venus, Mars, Pluto, Uranus, Jupiter und Saturn.

Sobald die ersten vier Stardroids eliminiert sind, muss der Spieler zu Gesicht Dark MoonBionik an jedem Punkt ähnlich Gelber Teufel und, nach dem Ende der anderen vier, wird mit Terra konfrontiert werden, bevor zu der Raumfestung von Professor Wily fliegen.

Es ist auch das einzige Spiel des klassischen Universums der Serie Mega Man in dem Wily nicht der Chef des Endes ist. In der Tat, wenn die Lehrermaschine zerstört wurde, wird der Lehrer letztendlich den mächtigen Roboter aktivieren Sunstar (Sungod Japan). Dieses Konzept wird wiederholt Mega Man X8.

Wie in Mega Man IV, wenn der Spieler mehrmals geschlagen wird, aber wählt, fortzufahren, Mega Man wird schließlich an das Labor des Professors teleportiert werden Licht eine äußerst leistungsfähige Klangverbesserung erhalten Mega-Arm. Auf der anderen Seite wird diese aktualisierte Kanone nicht durch ein Passwort aufgezeichnet und wird verloren gehen, wenn der Spieler das Spiel stoppt.

Was die Mega-Arm, diese Waffe ist sehr ähnlich Rocket Buster de Mega Man 7 auf Super Nintendo. Darüber hinaus wird der Spieler ermutigt, die Levels zu revidieren, um einige Objekte (wie Juwelen, die den Energieverbrauch für Waffen reduzieren), ein bisschen in der Weise Mega Man X und Mega Man 7.

Nach der Niederlage aller Stardroiden, Mega Man Gesichter Terra. Nachdem er ihn geschlagen und ihn erwischt hatte Spark Chaser, ein Stern entdeckt von Mega Man, ein Reliefstern mit einem Totenkopf mit einem "W" darauf. Mega Man Sie gehört wohl Professor Wily. Mega Man dann mit Rush aufholen.

In diesem Kurs werden wir mit einer Phase konfrontiert ?. Rush muss feindliche Schiffe erschießen und Asteroiden vermeiden. Dann müssen wir Wilys Laserpistole zerstören, während wir die Kugeln von unten vermeiden und die Raketen von oben zerstören.

Nach der Zerstörung der sternfesten Laserkanone, Mega Man infiltriert diese durch das Loch, das durch Schäden verursacht wird Rush. In diesem Praktikum, Mega Man muss gesichtet werden Mega Man Killers Noch einmal. Aber dieses Mal, Mega Man kann ihre Waffen nicht kopieren. Wie in Mega Man IV, wir müssen den acht bereits gekämpften Robotern gegenüberstehen. Danach müssen wir zwei Roboterhände, eine linke Hand und eine rechte Hand bekämpfen. Schließlich sind wir mit Prof. Wilys Maschine konfrontiert, wie in früheren Opus.

Wir lernen in der Geschichte, dass Wily einen sehr alten Roboter entdeckt hat, Sunstar, und verwendet es als Modell, um die Stardroids zu entwerfen. Aber seine Kreationen, obwohl viel mächtiger als jeder gewöhnliche Roboter, sind sehr schnell zerstört von Mega Man und Wily entscheidet, als letztes Resort, zu aktivieren Sunstar.

Der Name jeder Stardroid entspricht einem Planeten im Sonnensystem. Es gibt neun Roboter zu kämpfen, während in den anderen Spielen der Serie gab es 8 zu kämpfen.


Screenshot(s)

Image n° 1 - box : Mega Man V Image n° 2 - carts : Mega Man V Image n° 3 - screenshots  : Mega Man V

Emulation Gameboy

  • Typ : Handheld-Konsole
  • Hersteller : Nintendo
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 58
  • ROMs zählen : 3269
  • BIOS zählen : 7
Emulation : Gameboy

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