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Gradius - The Interstellar Assault

Dateiinformationen

Gradius - The Interstellar Assault (U) [b3].zip 130.82 KB Gameboy
Shoot-'Em-Up Konami 1992 1 Controller Kartusche 12/03/2018 02/11/2022 16 Zeiten

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jeu Gradius - The Interstellar Assault
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über Spiel

Spielmechanik

Grad ist eins schießt sie auf horizontales Scrollen. Beim Befehl des Vic-Viper-Schiffs muss der Spieler sieben verschiedene Spielstufen durchqueren, von einem Chef.

Grad wurde von einigen Spielen beeinflusst: Stössel (1981), herausgegeben von Konami, manchmal alsEpisode 0 der Serie, Vanguard de SNK und Super Cobra, auch von Konami, wo wir das Konzept finden, ein Flugzeug in Höhlen zu bewegen.

Das Arcade-Terminal zeichnet sich dadurch aus, dass es zwei Schießknöpfe (eines für den Hauptfront-Shooting, eine andere für Luft-zu-Oberflächen-Raketen) und eine andere für die Validierung der Stromaufnahme. Wiederholen Stössel, Dieses Zwei-Tasten-System ist nicht praktisch und wird in den folgenden Episoden verlassen.

Das Konzept der evolutionären Waffen, bereits in Fragment in einigen anderen Spielen erschienen, vor allem 1942 (Capcom, 1984) wird in Grad. Es geht darum, die berühmten Kapseln von Stromaufnahme von den zerstörten Feinden verlassen, zum ZweckAktualisierung die Fähigkeiten des Schiffes. Sechs Typen Stromaufnahme kann dem Vic-Viper zugeschrieben werden.

Zwei Attribute:

  • die Beschleunigung, die die Geschwindigkeit der Bewegung des Schiffes erhöhen kann.
  • die Schutzschild, die eine vorübergehende Unglaublichkeit bringt.

Vier komplementäre Waffen:

  • die FlugkörperRaketen fliegen über den Boden.
  • die Doppelzimmer, die zu der Standard-Frontaufnahme zusätzliche Schüsse nach oben gerichtet hinzugefügt.
  • die Lasereinen mächtigen horizontalen Radius. Es kann nicht mit Doppel akkumuliert werden.
  • dieOption, eine unzerstörbare Sphäre, die sich wie ein Klon des Schiffes nach seiner Trajektorie verhält und seine Schüsse reproduziert. Es schneidet die Macht des Feuers, dient aber auch als Schild gegen Feinde und ihre Schüsse. Bis zu vier Optionen kann dem Schiff zugeschrieben werden. Dies ist eine wichtige Innovation, die in vielen anderen Spielen des Genres wieder aufgenommen wird.

Die andere große Originalität Grad kommt von seinem System der Zuschreibung Stromaufnahme mit, am unteren Rand des Bildschirms, das Aussehen eines sechsstufigen "Meters". Jedes Lager entspricht einer Art von Strom; sie werden nach zunehmender Bedeutung klassifiziert : Beschleunigung, Flugkörper, Doppelzimmer, Laser, Option und Schutzschild. Anstatt einige zu erholen Stromaufnahme Vorbestimmt, Entwickler haben sich für leere Kapseln entschieden, die nacheinander die Attribute des Zählers aktivieren: die Wahl bleibt dem Spieler, um das verfügbare Attribut auszuwählen oder warten, um eine andere Kapsel abzuholen, um zum nächsten zu gelangen. Natürlich ist es unmöglich, auf ein vorheriges Niveau zurückzukehren und eine Stromaufnahme mit der Rückkehr in die erste Ebene, etc. Dieses geniale System umfasst daher eine strategische Dimension und der Spieler wird oft zwischen verschiedenen Interessen gezogen.


Screenshot(s)

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Emulation Gameboy

  • Typ : Handheld-Konsole
  • Hersteller : Nintendo
  • Medien : Kartusche
  • Emulatoren zählen : 58
  • ROMs zählen : 3269
  • BIOS zählen : 7
Emulation : Gameboy

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