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Stunt Car Racer
Dateiinformationen
STUNTCAR.zip 75.64 KB 304 Commodore 64 Rennen - Miscellaneous MicrO Style / 1989 1 - 7 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 02/11/2022 35 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Stunt Car Racer steht von anderen Spielen des Genres durch das Angebot von Rassen rund um Kaskaden orientiert. Der Wettbewerb findet auf schmalen und erhöhten Gleisen statt, die manchmal auf mehreren zehn Metern Höhe gipfeln, ohne dass Schutzbarriere kommt, um Bahnausgänge zu verhindern. Die Schaltungen haben wichtige Denivels, Gouffs, gebogene Windungen, Springboards, Eselrücken und bewegliche Teile. Gegenüber einem einzigen Konkurrenten steuert der Spieler ein Hybridfahrzeug zwischen Buggy und Dragster, das mit einem limitierten Stickstoffturbo ausgestattet ist.
Trotz des Fantasietons der Tracks, Stunt Car Racer ähnelt einer Simulation angesichts des Realismus seines physikalischen Motors. Das dynamische Management von Sprüngen und Empfängen gilt insbesondere als eines der fortschrittlichsten der Zeit. Pilotage ist ziemlich technisch und die verschiedenen Schwierigkeiten zu überwinden erfordert viel kaltes Blut. Das Fahrzeug leidet nach zu gewalttätigen Empfängen und der Spieler muss seine Sprungwege unter Strafe genau berechnen, schnell gezwungen zu verlassen. Die Spiel Kräfte, um einen subtilen Kompromiss zwischen der Notwendigkeit, schnell zu fahren, um es zu gewinnen und die Notwendigkeit, genau seine Geschwindigkeit an Hindernisse anzupassen, um das Chassis nicht zu beschädigen oder die Strecke zu verlassen.
Das Spiel bietet einen Meisterschaftsmodus mit vier Divisionen, einen Trainingsmodus, mit dem Sie die acht Spielkreise sowie einen Zweispielermodus für die Amiga und Atari ST-Versionen frei entdecken können. Dieser Modus wird durch die Verbindung zweier Computer ermöglicht über eine Nullmodem-Verbindung, die zu der Zeit noch ungewöhnlich war (Populär schlägt ein ähnliches Gerät im Jahre 1989 vor, im gleichen Jahr). Es ist sogar möglich, einen Amiga und einen Atari ST zu verbinden.
Die acht Spielkreise leiten ihren Namen aus der Haupt Schwierigkeit, die sie bieten:
- Der kleine Ramp: die kleine Rampe
- The Hump Back: der versteckte Stoß
- Der hohe Sprung: Der große Sprung
- Die Stepping Stones: ein Abschnitt des Tracks wird mit aufeinanderfolgenden Schlägen intersiert, die durch Wiederholung überlaufen werden müssen
- Der Roller Coaster: russische Berge
- Der Skisprung: der Skisprung
- Die Zugbrücke: die Brücke
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0