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North & South
Dateiinformationen
NORTHSO1.zip 116.43 KB 485 Commodore 64 Strategie - Miscellaneous Infogrames / Probe Software 1991 1 - 2 Joystick Port 2 Kartusche 12/07/2019 01/05/2024 21 Zeiten Direkter Download des Spiels Im Browser abspielenüber Spiel
Spielmechanik
Der Spieler bewegt seine Truppen in die US-Kartenbereiche. Das Spiel ist in zwei Phasen unterteilt. 1 besteht darin, seine Figuren wiederum auf einer Karte der Vereinigten Staaten zu bewegen. Die zweite in Echtzeit hängt von der zuvor durchgeführten Aktion ab. Es gibt drei verschiedene.
- Ein Kampf, der kommt, wenn südistische Truppen Northistische Truppen treffen.
- Ein horizontaler Scrolling Griff, wenn ein Charakter eine Stadt mit einer feindlichen Station nehmen möchte.
- Ein horizontaler Scrolling Zug nehmen, wenn ein Charakter auf der Bahnlinie ist, die 2 feindliche Städte verbindet, und es ist zahlen Tag für den feindlichen Charakter.
Dann kommen Sie den Turm des Feindes, der genau wie Ihr stattfindet.
Jeder Staat entspricht einem Gebiet, das einmal besucht wird, durch eine Flagge seines Lagers gekennzeichnet ist. Je mehr Staaten mit einer veralteten Flagge, desto eher wird das Geld an jedem Ende der Runde in den Safe gehen und die eher neuen Einheiten erscheinen. Das Ziel ist es, ein Maximum zu nehmen, um eine große Armee zu haben und den Feind leichter zu zerstören.
Die Armeen bestehen aus mehreren Einheiten, die ihre eigenen Eigenschaften auf dem Schlachtfeld haben:
- Infanterie: sehr mobil, aber sehr langsam. Kann geradeaus schießen.
- Cavalry: bewegt sich sehr schnell, aber kann nicht zurück. Sie muss die Leiche angreifen.
- Artillerie: bewegt sich hoch und runter und zieht Kanonenkugeln.
Im Detail die verschiedenen Spielphasen:
- Kampf: Wenn sich zwei feindliche Truppen treffen, gibt es eine Schlacht. Letzteres geht in Echtzeit auf einen Blick von oben. Ziel ist es, alle gegnerischen Truppen zu zerstören, den Rückzug zu verkünden oder, falls es nur noch Waffen gibt, dass sie keine Kälber mehr haben. Spieler können jederzeit wählen, welche Einheit sie steuern möchten. So senden wir die Kavallerie an die feindliche Infanterie und verwenden die Kanone als Unterstützung.
- Starker Griff: Diese Aktion tritt auf, wenn ein Spieler auf einem feindlichen Zustand landet, der eine Station enthält (durch einen roten Punkt markiert). Die Aktion findet in einer Seitenansicht statt und besteht darin, seinen Charakter zum Ende des Forts zu bringen, um die extreme Rechte zu kennen. Der Kurs ist mit Kesseln gesät. Chariots, Hunde, Bomben und andere Soldaten werden nur Ihre Fortschritte verlangsamen, um nicht am Ende der gegebenen Zeit zu kommen. Es ist möglich, die Progression durch den Schuh am unteren Rand des Bildschirms zu folgen, der unseren Charakter symbolisiert. Letzteres muss vor dem Erwachen ankommen (die verbleibende Zeit symbolisieren).
- Zugfang: Letzteres ist ähnlich wie die Übernahme von Fort, wenn es nur die Aktion auf einem Zug stattfindet. Es ist jedoch schwieriger, weil es nicht notwendig ist, aus dem Zug unter Schmerzen des Bodens zu fallen. Ziel ist es, die Lokomotive zu erreichen, um den Fahrer zu zwingen, das Geld zu stoppen und damit zu stehlen, das zuvor für den Feind vorgesehen ist.
Bedienungsanleitung
Screenshot(s)
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Emulation Commodore 64
- Typ : Computer
- Hersteller : Commodore International
- Medien : Diskette
- Emulatoren zählen : 10
- ROMs zählen : 24970
- BIOS zählen : 0