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Historique :

Au niveau matériel, la Game Gear se rapproche tant de sa grande sœur, la Master System, que sa ludothèque est composée en grande partie de conversions de jeux faits pour cette dernière avec pour seule différence notable la résolution, plus faible afin d'être adaptée à l'écran de la console portable. Un simple accessoire, le Master Gear Converter, permet même d'utiliser les cartouches de Master System directement sur Game Gear, sans qu'il ne soit nécessaire d'émuler le matériel de la console de salon.

Cependant, la Game Gear n'a jamais vraiment remporté le succès escompté à cause de quelques défauts rédhibitoires pour une console de jeux portable :

  • une consommation très importante de piles (prévoir 6 piles LR6 pour 4 heures de jeu...)
  • la fragilité du connecteur AC (il était possible d'accéder à la fin d'un jeu après plusieurs coupures successives d'alimentation, notamment avec Sonic The Hedgehog)
  • son prix qui était presque le double de celui de la Game Boy. ( prix justifié par l'écran couleur rétro-éclairé très rare à l'époque ; il faudra attendre 1998 pour que Nintendo sorte une console couleur, la GameBoy Color et 2003 pour une console portable couleur rétro-éclairée, la Game Boy Advance SP ).
  • les composants de la machine qui vieillissent très mal, notamment les condensateurs qui perdent de leur puissance, provoquant une perte du son et de la luminosité de l'écran.

gamegear

Spécifications Techniques :

  • processeur : Z80 cadencé à 3,58MHz
  • 24 Ko de RAM
  • nombre de couleurs : 32 couleurs sur une palette de 4096, résolution de 160x146 pixels, 64 sprites de 8x8 pixels simultanément
  • écran : LCD couleur, 8,3 cm de diagonale
  • écran rétroéclairé
  • son : mono, stéréo 4 voies sur prise casque.
  • alimentation : 6 ( 2X3 ) piles AA LR6 dans 2 compartiments différents ou adaptateur secteur 9 volts.
  • périphériques : la Game Gear peut lire les cartouches de la Master System par le biais d'un adaptateur, elle peut également, sur certains continents, capter les chaînes hertziennes analogiques via un TV Tuner.

Emulation GameGear

  • Type : Console portable
  • Fabricant : Sega
  • Media : Cartouche
  • Nombre d'emulateurs : 5
  • Nombre de ROMs : 413
  • Nombre de BIOS : 1
Emulation : GameGear

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